2019年首个国产AR探索游戏爆火,“一起来捉妖”带你氪金「图」

一、AR探索游戏概述

2019年,全国首个AR探索游戏《一起来捉妖》正式上线,迅速吸引了广大游戏用户,首日下载量达到48万。在传统的游戏当中,无论玩家的代入感有多强,与游戏总会存在一个天然现实与虚拟的屏障,而游戏吸引玩家最重要的一点就是情感的寄托,这道屏障的存在一定意义上让玩家的情感寄托有了些许瑕疵存在。而AR探索游戏就是玩家利用手机镜头实现虚拟世界与现实世界的交互的一种游戏玩法,让玩家对游戏有了新的体验。

在2019年里,作为一个全新模式的游戏,《一起来捉妖》的流水测算榜居第九名,成绩相当不错了。

2019年新游戏流水测算榜TOP10

2019年新游戏流水测算榜TOP10

资料来源:公开资料整理

从全球AR手游收入来看,口袋妖怪目前排名第一,收入为1270百万美元,远远高于其它同类型手游,而一起来捉妖仅在中国市场发行,收入排在第二,目前为52百万美元,用户氪金意愿非常大。

全球部分AR手游收入情况

全球部分AR手游收入情况

资料来源:公开资料整理

相关报告:华经产业研究院发布的2020-2025年中国增强现实(AR)行业竞争格局分析及投资规划研究报告

二、移动游戏现状分析

从移动游戏整体来看,2010年,中国移动游戏用户规模还仅为0.30亿人,到2013年便超过3亿人,2015年超过4亿人,2016年突破5亿人。2018年,中国移动游戏用户规模再度突破6亿关口,达到6.05亿人,同比增长9.2%。

2010-2018年我国移动游戏用户规模及增速

2010-2018年我国移动游戏用户规模及增速

资料来源:公开资料整理

在庞大的用户规模下,移动游戏市场规模大幅提升,2018年市场规模为1339.6亿元,同比增长了。虽然从2013年以后,受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响,移动游戏市场规模增长持续放缓,但是移动游戏未来市场空间巨大。

2010-2018年我国移动游戏市场规模及增速

2010-2018年我国移动游戏市场规模及增速

资料来源:公开资料整理

三、AR探索游戏发展趋势

1、精品化发展

虽然首个AR探索游戏刚上线时用户活跃度非常高,但是随着时间的推移,用户粘性在不断下降,人均单日游戏款数同样在下降,这些状况证明玩家不再单纯追求游戏带来的快感,更加注重游戏本身的品质,因此AR探索手游精品化是未来必然的趋势。AR游戏玩法需要创新,不断挖掘适用移动端游戏特点,另外,游戏美术要精品化,与优秀的国内外美术团队合作交流,并建立和优化公司自己的高水准美术团队。

2、研运一体化

纵观近几年的手游畅销榜,研运一体化的产品比例逐年上升。研运一体化不仅可以为研发和发行双方降低成本,还可以确保更加直接和及时的沟通,使游戏在推广及运营过程中有足够的研发支持,建立自己独有的资源优势。AR探索游戏在提升产品的利润率的同时,不断提升品牌知名度。

本文采编:CY354
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2019年中国局部止血用药发展现状及市场格局,蛇毒血凝酶仍是市场主要参与者「图」

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